L’évolution visuelle du personnage de Capitaine Joe

13 septembre 2018 / Bedecomics
pecheur

Les derniers mois ont été bien remplis pour l’agence Gemini et Bedecomics avec la mise en place du personnage de Capitaine Joe en 3D. 

La progression visuelle du personnage a été peaufinée pour les applications futures. Vous dénoterez les différentes mimiques faciales (et même des dents !) et l’ajout de plusieurs détails au niveau des vêtements (bottes de caoutchouc, salopette, chandail matelot, chapeau de pêche) et même son tatouage en forme d’ancre, cette modélisation en 3D facilitera grandement le travail d’animation pour faire bouger et parler plus aisément le personnage dans nos prochains projets.

Vous pourrez le voir évoluer avec son franc parlé dans différentes productions que vous découvrirez dans la prochaine année (publicités, websérie, etc.).